Gib dein Admin-Passwort ein, um deine Spiele zu verwalten.
Jedes Spiel läuft als eigener Prozess. Die Bibliothek setzt die Umgebungsvariable PORT und leitet die Besucher dorthin weiter. Dein Spiel sollte also auf process.env.PORT hören. Vite, Webpack und Parcel bekommen den Port automatisch.
PORT
process.env.PORT
Einschalten, wenn das Spiel Links oder QR-Codes aus der Adresse der Anfrage baut (req.headers.host). Bei Vite oder Webpack im Entwicklungsmodus aus lassen, die blockieren fremde Domains. Sicherer ist die Variable PUBLIC_URL: Sie enthält immer die öffentliche Adresse des Spiels.
req.headers.host
PUBLIC_URL